Slovníček
Slovníček pojmů
Sem koukni, když narazíš na slovo, co ti nic neříká. Abecední přehled pojmů napříč celou kuchařkou, s odkazem, kde se to probírá pořádně v kontextu.
3
- 3-2-1 zálohovací pravidlo
- zásada mít aspoň 3 kopie dat, na 2 různých typech úložiště, z toho 1 kopii mimo domov
- viz: Péče o výbavu a zálohování
A
- Adobe RGB
- širší barevný prostor, hlavně v zelené oblasti. Chce to ale disciplínu a pořádnej barevný management, jinak z toho bude bordel
- viz: Barvy a nálada snímku
- AF servo / prediktivní AF
- režim, kdy fotoaparát průběžně sleduje pohybující se objekt
- viz: Proč je fotka rozmazaná nebo neostrá
- Amygdala
- část mozku, kde se skladují emoce – strach, radost, smutek. Na fotky reaguje rychleji než rozum
- viz: Než poprvé zmáčkneš spoušť
- Autofocus (AF)
- automatické ostření; dělí se na aktivní (měří vzdálenost vysílaným signálem) a pasivní (vyhodnocuje kontrast obrazu)
- viz: Proč je fotka rozmazaná nebo neostrá
- Autorské právo (k fotografii)
- právo, který automaticky patří tomu, kdo fotku pořídil – je to jiná věc než právo modela na svou podobu
- viz: Autorská práva a etika focení
B
- Back-button focus
- přesunutí spouštění autofocusu ze spouště na samostatné tlačítko na zadní straně těla, aby ostření a expozice šly ovládat nezávisle na sobě
- viz: Proč je fotka rozmazaná nebo neostrá
- Barevná stálost blesku (color consistency)
- jak moc se mění barevná teplota záblesku napříč výkonovým rozsahem a mezi jednotlivými výboji za sebou; klíčový rozdíl mezi levnými a značkovými studiovými hlavami
- viz: Studiové a umělé osvětlení
- Barevná teplota (Kelvin, K)
- Docela jednoduše: číslo, které ti řekne, jak "barevné" světlo je. Nízké hodnoty (řekněme 2000–3000 K) = teplé, načervenalé světlo. Vysoké hodnoty (7000 K a víc) = studené, namodralé světlo
- viz: Světlo dělá polovinu práce
- Barevná teplota (teplota chromatičnosti)
- barva světla vyjádřená v kelvinech (K) podle toho, na jakou teplotu by muselo být rozžhavené ideální černé těleso, aby zářilo stejnou barvou
- viz: Barvy a nálada snímku
- Barevný kanál
- jedno ze tří (RGB) nebo čtyř (CMYK) čísel, který popisujou barvu jednoho bodu obrázku
- viz: Barvy a nálada snímku
- Barevný management (Color Management)
- celý ten proces, kterej hlídá, aby barvy zůstaly věrné napříč foťákem, počítačem a tím, co z toho nakonec vyleze
- viz: Barvy a nálada snímku
- Barevný prostor
- množina barev, kterou dané zařízení (foťák, monitor, tiskárna) umí zaznamenat nebo zobrazit. Nejběžnější je sRGB
- viz: Co s fotkama v počítači (RAW)
- Barevný prostor (gamut)
- všechny barvy, který dané zařízení nebo standard dokáže zaznamenat nebo zobrazit
- viz: Barvy a nálada snímku
- Bayerova maska a demozaikování
- mřížka barevných filtrů nad snímačem plus matematickej proces (interpolace), kterým se z barevně "slepejch" buněk snímače dopočítá plnobarevnej obraz
- viz: Co s fotkama v počítači (RAW)
- Bezztrátová komprese
- zmenšení souboru beze ztráty čehokoli (typicky některé RAW soubory, částečně TIFF)
- viz: Co s fotkama v počítači (RAW)
- Bicolor LED panel
- continuous světlo s plynule laditelnou barevnou teplotou, obvykle v rozsahu 2700–6500 K
- viz: Studiové a umělé osvětlení
- Bitová hloubka (barevná hloubka)
- kolik bitů má fotoaparát nebo program k dispozici pro zápis barvy jednoho pixelu či kanálu. Čím víc, tím víc odstínů jasu a barev dokážeš rozlišit
- viz: Co s fotkama v počítači (RAW)
- Blesk / strobe (studiová záblesková hlava, monolight)
- krátký, silný výboj světla přesně v momentě expozice
- viz: Studiové a umělé osvětlení
- Bokeh
- jak vypadá a jak působí rozostřené pozadí; dané konstrukcí objektivu a tvarem clony
- viz: Proč je fotka rozmazaná nebo neostrá, Objektivy - tvoje oči navíc
- Bulb režim
- nastavení závěrky, kdy zůstává otevřená tak dlouho, dokud držíš (nebo dálkovou spouští držíš) tlačítko spouště; hodí se pro expozice delší, než foťák normálně nabízí
- viz: Žánry fotografie prakticky
C
- Catchlight
- malý odlesk světla v oku fotografovaného člověka; dělá pohled živým, bez něj oči na fotce působí mrtvě a prázdně
- viz: Žánry fotografie prakticky
- Chromatická vada (barevná vada)
- optická vada, která dělá barevné lemy na hranách kontrastních objektů
- viz: Objektivy - tvoje oči navíc
- Clona
- kulatý otvor uvnitř objektivu, kterým prochází světlo. Vyjadřuje se clonovým číslem (f/2.8, f/8 a podobně)
- viz: Proč je fotka moc tmavá nebo moc světlá
- Clona (clonové číslo, f-číslo)
- otvor v objektivu, co reguluje, kolik světla projde dovnitř; zároveň tvůj hlavní nástroj na řízení hloubky ostrosti
- viz: Proč je fotka rozmazaná nebo neostrá
- Clona (u mobilu)
- u většiny telefonů pevná, neměnná, protože se do tenkýho těla nevejde mechanismus na její přizpůsobování
- viz: Focení mobilem
- Clonové lamely
- pohyblivé kovové plátky, které vytvářejí otvor clony
- viz: Objektivy - tvoje oči navíc
- Clonové číslo
- poměr ohniskové vzdálenosti objektivu k průměru clony. Čím nižší číslo, tím větší otvor a víc světla dovnitř; čím vyšší číslo, tím menší otvor a míň světla
- viz: Proč je fotka moc tmavá nebo moc světlá, Objektivy - tvoje oči navíc
- Cloudové úložiště
- online prostor (třeba Google Photos, iCloud), kam si nahraješ zálohu fotek dostupnou odkudkoliv
- viz: Péče o výbavu a zálohování
- CMYK model
- skládání barev tiskem inkoustů, tentokrát naopak odebíráním – azurová (Cyan), purpurová (Magenta), žlutá (Yellow) a černá (Key/Black) na bílém papíře
- viz: Barvy a nálada snímku
- Cokin systém
- držák, díky kterýmu můžeš posouvat a natáčet obdélníkové filtry před objektivem
- viz: Foťákovo příslušenství, co se fakt hodí
- Continuous (nepřetržité) světlo
- zdroj, kterej svítí furt, ne jen v okamžiku expozice; typicky LED panel
- viz: Studiové a umělé osvětlení
- CRI (Color Rendering Index)
- jak věrně světlo podává barvy pro lidské oko
- viz: Studiové a umělé osvětlení
- Crop faktor
- poměr velikosti senzoru vůči kinofilmovému políčku; ovlivňuje efektivní ohnisko i hloubku ostrosti
- viz: Proč je fotka rozmazaná nebo neostrá
- CTB gel (Color Temperature Blue)
- korekční fólie na světlo, co zvýší jeho barevnou teplotu (ochladí ho)
- viz: Studiové a umělé osvětlení
- CTO gel (Color Temperature Orange)
- korekční fólie na světlo, co sníží jeho barevnou teplotu (oteplí ho)
- viz: Studiové a umělé osvětlení
- Cylindrická projekce
- projekce vhodná pro panoramata se záběrem zhruba od 120° až po celejch 360°
- viz: Pár kouzel navíc
D
- Deflicker
- softwarové vyrovnání drobného kolísání jasu mezi jednotlivými snímky timelapse série, který by se jinak ve videu projevilo jako rušivé blikání
- viz: Timelapse a hyperlapse
- Difuzér / softbox na blesk
- příslušenství, který zvětší plochu světla blesku a tím zjemní stíny
- viz: Když sluníčko nestačí (blesk)
- Digitální zoom
- prostý oříznutí a dopočítání obrazu softwarem, kvalita s ním jde znatelně dolů
- viz: Focení mobilem
- Dlouhá expozice
- snímek s dlouhým expozičním časem (zhruba od 1 sekundy nahoru, klidně desítky sekund i víc), který zaznamená pohyb jako rozmazání
- viz: Pár kouzel navíc
- Dominance
- umění fotografa nasměrovat pozornost diváka přesně tam, kam chce
- viz: Jak fotku srovnat, ať oko nebloudí
- Doostřování (Sharpening)
- softwarový trik, co zvýrazní hrany, aby fotka subjektivně působila ostřeji
- viz: Proč je fotka rozmazaná nebo neostrá
- DPI (Dots Per Inch)
- hustota tiskových bodů, kterýma tiskárna fyzicky nanáší barvu na papír. S PPI se to běžně plete, i když jde o dvě různé věci
- viz: Co s fotkama v počítači (RAW)
- Druhy měření expozice
- způsoby, jak expozimetr vyhodnocuje jas scény: maticové (poměrové), se zdůrazněným středem, středové a bodové
- viz: Proč je fotka moc tmavá nebo moc světlá
- Dynamický rozsah
- rozdíl mezi nejsvětlejším a nejtmavším místem scény, který senzor nebo oko ještě zvládnou rozlišit najednou
- viz: Než poprvé zmáčkneš spoušť, Proč je fotka moc tmavá nebo moc světlá, Co s fotkama v počítači (RAW)
- Dálková spoušť
- zařízení, kterým spustíš závěrku bez dotyku foťáku, omezí chvění
- viz: Foťákovo příslušenství, co se fakt hodí
E
- Emoční inteligence (EQ)
- schopnost rozeznávat a zvládat vlastní emoce i emoce druhých lidí. Ovlivňuje i to, jak vnímáme fotografie
- viz: Než poprvé zmáčkneš spoušť
- EV (Exposure Value, expoziční hodnota)
- jednotka, kterou se měří množství světla na scéně nezávisle na tom, jak máš foťák zrovna nastavený. Změna o 1 EV znamená, že se množství světla buď zdvojnásobí, nebo přepůlí
- viz: Proč je fotka moc tmavá nebo moc světlá
- EV (f-stop)
- jednotka, kterou se udává síla zeslabení světla ND filtrem; každej stupeň EV znamená zeslabení na polovinu
- viz: Pár kouzel navíc
- EXIF metadata
- skrytá technická data uložená ve fotce, který mimo jiné mohou obsahovat přesné GPS souřadnice místa pořízení
- viz: Autorská práva a etika focení
- Expozice
- kolik světla celkově dopadne na snímač, než se vytvoří obraz. Řídí to tři věci: čas, clona a ISO
- viz: Proč je fotka moc tmavá nebo moc světlá
- Expozimetr
- měřič světla zabudovaný ve foťáku (případně samostatný přístroj), který ti navrhne nastavení expozice
- viz: Proč je fotka moc tmavá nebo moc světlá
- Expoziční kompenzace
- ruční přidání nebo ubrání světla oproti tomu, co navrhla automatika, vyjádřené v EV (třeba +1 EV, −⅔ EV)
- viz: Proč je fotka moc tmavá nebo moc světlá, Světlo dělá polovinu práce
- Expoziční kompenzace blesku (FEC)
- ruční doladění síly záblesku, nezávislé na běžné expoziční kompenzaci
- viz: Když sluníčko nestačí (blesk)
- Expoziční režimy
- nastavení foťáku, který určuje, kolik z trojice čas/clona/ISO řídíš ty a kolik automatika: plná automatika, programový režim P, poloautomatika A/Av a S/Tv, manuál M
- viz: Proč je fotka moc tmavá nebo moc světlá
- Expoziční trojúhelník
- souhrnný název pro to, jak spolu čas, clona a ISO souvisí – tři "kohoutky", kterými reguluješ, kolik světla na fotce nakonec bude
- viz: Proč je fotka moc tmavá nebo moc světlá
- Expoziční ztráta (absorpční faktor)
- o kolik ti filtr zeslabí procházející světlo, udává se v EV nebo násobcích
- viz: Foťákovo příslušenství, co se fakt hodí
- Externí expozimetr / flashmetr
- samostatný přístroj na přesné měření dopadajícího nebo zábleskového světla
- viz: Foťákovo příslušenství, co se fakt hodí
F
- Filtr
- kousek skla nebo plastu, kterej našroubuješ nebo nasadíš před objektiv a on ti upraví procházející světlo
- viz: Foťákovo příslušenství, co se fakt hodí
- Flat lay
- fotografování kolmo shora dolů na plochu s naaranžovanými předměty
- viz: Produktová fotografie
- Focus stacking
- skládání víc snímků s posunutou rovinou zaostření do jednoho výsledku ostrého v celé ploše
- viz: Produktová fotografie
- Formátování karty
- vymazání celé paměťové karty a vytvoření nové, čisté datové struktury; ideálně přímo ve foťáku
- viz: Péče o výbavu a zálohování
- Fotobrašna / fotobatoh
- vybavení na bezpečný přenos techniky
- viz: Foťákovo příslušenství, co se fakt hodí
- Framerate a zpoždění spouště
- rychlost, jakou telefon zpracovává a ukládá snímky; u mobilu bývá pomalejší reakce než u pořádnýho foťáku
- viz: Focení mobilem
G
- GDPR
- evropské nařízení na ochranu osobních údajů; řeší hlavně komerční a systematické zpracování dat, ne focení pro radost
- viz: Autorská práva a etika focení
- Geometrická iluze
- zkreslený vnímání délky, plochy nebo zakřivení čar, protože si prostor špatně odhadneme
- viz: Pár kouzel navíc
- Gridové čáry (mřížka)
- pomocné čáry na displeji, co ti ulehčí srovnat kompozici (třeba podle pravidla třetin)
- viz: Focení mobilem
H
- HDR (High Dynamic Range)
- skládání víc snímků s různou expozicí do jednoho, aby byly vidět detaily ve stínech i ve světlech najednou
- viz: Focení mobilem
- Hipokampus
- část mozku, co si pamatuje fakta a údaje, doplňuje amygdalu o věcný obsah
- viz: Než poprvé zmáčkneš spoušť
- Histogram
- graf, kterej ukazuje, kolik pixelů na fotce má jaký jas, od černé po bílou. Základní nástroj, jak si na foťáku zkontrolovat, jestli je expozice v pořádku
- viz: Proč je fotka moc tmavá nebo moc světlá, Co s fotkama v počítači (RAW)
- Hloubka ostrosti
- rozsah vzdáleností před a za rovinou zaostření, který na snímku vypadá ostře
- viz: Objektivy - tvoje oči navíc, Jak fotku srovnat, ať oko nebloudí
- Hloubka ostrosti (Depth of Field, DOF)
- kus prostoru před a za rovinou zaostření, kde je rozostření na výsledné fotce ještě prakticky neviditelné
- viz: Proč je fotka rozmazaná nebo neostrá
- Hyperfokální vzdálenost
- vzdálenost zaostření, při které je hloubka ostrosti největší možná a sahá od poloviny této vzdálenosti až do nekonečna
- viz: Proč je fotka rozmazaná nebo neostrá
- Hyperlapse
- varianta timelapse, kde se navíc mezi jednotlivými snímky posouvá i samotný fotoaparát na delší vzdálenost
- viz: Timelapse a hyperlapse
I
- ICC profil
- soubor, co popisuje, jak konkrétní zařízení (foťák, monitor, tiskárna) barvu vidí nebo tiskne, aby se dala mezi zařízeními správně přepočítat
- viz: Barvy a nálada snímku
- Infračervená fotografie
- Fotografování ve světle, které lidské oko vůbec nevidí, pomocí speciálního infračerveného filtru
- viz: Světlo dělá polovinu práce
- Interval
- čas mezi jednotlivými snímky timelapse série; volí se podle rychlosti děje ve scéně
- viz: Timelapse a hyperlapse
- Intervalometer
- zařízení (zabudované ve foťáku, nebo externí), který spouští sérii snímků v nastaveném intervalu
- viz: Timelapse a hyperlapse
- ISO citlivost
- elektronické zesílení signálu ze snímače. Vyšší ISO znamená, že foťáku stačí míň světla, ale zaplatíš za to vyšším šumem
- viz: Proč je fotka moc tmavá nebo moc světlá
J
- JPEG
- nejrozšířenější formát na světě, používá ztrátovou kompresi. Snímek je ve foťáku plně "vyvolanej" a rovnou hotovej k použití
- viz: Co s fotkama v počítači (RAW)
K
- Katalogizace
- třídění, popisování a hodnocení fotek (štítky, hvězdičky, složky), aby ses v nich pozdějí vyznal
- viz: Péče o výbavu a zálohování
- Kognitivní iluze
- iluze, co vzniká, když se mozek snaží v obraze rozpoznat něco známýho
- viz: Pár kouzel navíc
- Kolorimetrie
- obor, co se snaží barvu přesně změřit a popsat čísly
- viz: Barvy a nálada snímku
- Kompozice
- jak si v obraze poskládáš jednotlivé prvky, aby fotka působila vyváženě a byla na první pohled srozumitelná
- viz: Jak fotku srovnat, ať oko nebloudí
- Kompoziční prvek
- základní stavební kámen obrazu (linie, tvar, prostor, světlo, barva, textura)
- viz: Jak fotku srovnat, ať oko nebloudí
- Konkludentní souhlas
- souhlas daný chováním, ne slovy – třeba tím, že člověk pro tebe pózuje, nebo vidí, že fotíš, a nic proti tomu nenamítá
- viz: Autorská práva a etika focení
- Kontinuální (servo) autofocus
- režim ostření, kdy foťák průběžně sleduje pohybující se objekt a přizpůsobuje mu zaostření
- viz: Žánry fotografie prakticky
- Kontrast scény (dynamický rozsah)
- Rozdíl mezi nejsvětlejším a nejtmavším místem v záběru. Čím je vyšší, tím hůř to foťák zvládá zaznamenat celé najednou
- viz: Světlo dělá polovinu práce
- Kreativní gel
- sytě barevná fólie na světlo použitá záměrně pro výtvarný, ne korekční efekt
- viz: Studiové a umělé osvětlení
- Kácení linií
- opticky vzniklé sbíhání svislých linií (typicky u budov), když máš fotoaparát nakloněný nahoru nebo dolů
- viz: Proč fotka vypadá plochá (a jak jí dát hloubku)
L
- Lineární perspektiva
- zdánlivé zmenšování vzdálenějších předmětů a sbíhání rovnoběžných linií směrem do dálky
- viz: Proč fotka vypadá plochá (a jak jí dát hloubku)
M
- Malý formát (135, kinofilm)
- referenční formát 24×36 mm, vůči kterýmu se počítá crop faktor u menších senzorů
- viz: Malý formát
- Matnice (ground glass)
- matné sklo v zadním standardu technické kamery, na který fotograf komponuje a zaostřuje
- viz: Velký formát
- Metadata / EXIF
- doprovodné technické údaje uložené spolu s fotkou – čas pořízení, expozice, clona, ISO, ohnisko, případně i GPS
- viz: Co s fotkama v počítači (RAW)
- Mezikroužky / makropředsádka
- levnější příslušenství, kterým si uděláš z běžnýho objektivu makro bez nutnosti kupovat drahej specializovanej objektiv
- viz: Žánry fotografie prakticky
- Modelovací světlo
- slabé nepřetržité světlo v zábleskové hlavě, který přibližně naznačí, jak padnou stíny, než blysne hlavní výboj
- viz: Studiové a umělé osvětlení
- Modrá hodina
- Krátká chvilka před východem a po západu slunce, kdy slunce už (nebo ještě) není vidět, ale obloha pořád svítí sytě modrou
- viz: Světlo dělá polovinu práce
- Monopod
- jednonohá opora, kompromis mezi stabilitou stativu a tím, že se chceš pořád hýbat
- viz: Foťákovo příslušenství, co se fakt hodí
- Měkké a tvrdé světlo
- Tvrdé světlo dělá ostré stíny a jde z malého bodového zdroje (jasné slunce). Měkké světlo jde z velkého plošného zdroje (mraky, obloha) a stíny buď nedělá vůbec, nebo jenom s rozmazanými okraji
- viz: Světlo dělá polovinu práce
N
- ND filtr (neutrální šedý filtr)
- rovnoměrně sníží množství procházejícího světla, díky tomu můžeš použít delší expoziční čas nebo otevřenější clonu
- viz: Foťákovo příslušenství, co se fakt hodí, Pár kouzel navíc
- ND filtr (šedý neutrální filtr)
- Filtr, co rovnoměrně ubere světlo, aniž by měnil barvu – díky tomu můžeš fotit s delšími expozičními časy
- viz: Světlo dělá polovinu práce
- Negativní prostor
- prázdné, nezajímavé místo kolem hlavního objektu, které mu dává vyniknout
- viz: Jak fotku srovnat, ať oko nebloudí
- Neokortex
- nejmladší část mozku, zodpovědná za rozum a logické uvažování. Umí emoce z amygdaly trochu tlumit, ale ne vždycky to zvládne úplně
- viz: Než poprvé zmáčkneš spoušť
- Normální (základní) objektiv
- objektiv, jehož zorný úhel se zhruba shoduje s tím, jak vidí lidské oko
- viz: Objektivy - tvoje oči navíc
- Normální objektiv
- objektiv, jehož zorný úhel se zhruba kryje s tím, jak scénu vnímá lidské oko
- viz: Než poprvé zmáčkneš spoušť
- Noční režim
- skládání víc kratších expozic za sebou, díky čemu telefon nasimuluje dlouhou expozici, aniž by se ti fotka rozmazala
- viz: Focení mobilem
O
- Objektiv s pevným ohniskem
- objektiv s jedinou, neměnnou ohniskovou vzdáleností
- viz: Objektivy - tvoje oči navíc
- Ochrana osobnosti
- část občanského zákoníku, která chrání mimo jiné tvou podobu, soukromí a dobrou pověst
- viz: Autorská práva a etika focení
- Odrazná deska
- jednoduchý pomocník na dosvětlení stínů odraženým světlem
- viz: Foťákovo příslušenství, co se fakt hodí
- Odražený blesk
- technika, kdy světlo blesku nemíříš přímo na objekt, ale na strop nebo stěnu
- viz: Když sluníčko nestačí (blesk)
- Odstín (Hue)
- druh barvy (červená, zelená, modrá...) bez ohledu na jas a sytost
- viz: Barvy a nálada snímku
- Ohnisková vzdálenost
- parametr objektivu v mm, co určuje zorný úhel a pořádně ovlivňuje hloubku ostrosti
- viz: Proč je fotka rozmazaná nebo neostrá, Objektivy - tvoje oči navíc
- Optická iluze
- jev, kdy oko a mozek vyhodnotí obraz jinak, než jak to fyzikálně opravdu je
- viz: Pár kouzel navíc
- Optický zoom
- přiblížení pomocí druhýho (nebo třetího) objektivu s jinou ohniskovou vzdáleností, bez ztráty kvality
- viz: Focení mobilem
- Ostření na nekonečno
- ruční nastavení zaostřovacího kroužku na nejvzdálenější možnou rovinu zaostření; nutné u noční oblohy, kde autofocus nemá šanci fungovat
- viz: Žánry fotografie prakticky
- Ořez (crop)
- dodatečná úprava kompozice tím, že odřízneš okraje fotky
- viz: Jak fotku srovnat, ať oko nebloudí
P
- Paměťový efekt
- jev u starších typů baterek, kdy jim opakované částečné dobíjení snižovalo kapacitu; moderní lithium-iontové baterky ho v podstatě nemají
- viz: Péče o výbavu a zálohování
- Panning
- technika sledování pohybujícího se objektu foťákem při delším expozičním čase; objekt zůstane ostrej, pozadí se rozmaže do tahů a fotka získá pocit rychlosti
- viz: Žánry fotografie prakticky
- Panorama a sešívání snímků (stitch)
- spojení víc fotek pořízených postupným otáčením fotoaparátu do jednoho širokýho záběru
- viz: Pár kouzel navíc
- Paralaxa
- zdánlivej posun bližších a vzdálenějších předmětů vůči sobě při otočení fotoaparátu, kterej ti komplikuje spojování snímků
- viz: Pár kouzel navíc
- Perspektiva
- způsob, jakým vnímáme prostorové uspořádání a vzdálenosti věcí ve scéně. Určuje ji vzdálenost fotografa od scény, ne typ objektivu
- viz: Než poprvé zmáčkneš spoušť, Proč fotka vypadá plochá (a jak jí dát hloubku)
- Pixel
- nejmenší kousek obrazu, jeden bod nesoucí informaci o barvě a jasu
- viz: Co s fotkama v počítači (RAW)
- Podoba člověka
- obličej, ale i celkový vzhled a nápadné znaky (tetování, výrazná jizva), podle kterých člověka poznáš
- viz: Autorská práva a etika focení
- Polarizační filtr
- Filtr, co potlačí odlesky a ztmaví modrou oblohu. Jeho efekt se v počítači nedá plně napodobit
- viz: Světlo dělá polovinu práce, Foťákovo příslušenství, co se fakt hodí
- Poměr vzdáleností popředí/pozadí
- klíčová věc, která rozhoduje o síle perspektivy, ať už máš nasazené jakékoliv ohnisko
- viz: Proč fotka vypadá plochá (a jak jí dát hloubku)
- Poměr zvětšení
- u makra číslo (třeba 1:1), který říká, jak velkej je obraz na senzoru vůči skutečný velikosti fotografovanýho předmětu
- viz: Žánry fotografie prakticky
- Popředí a pozadí
- popředí je hlavní objekt, co osvětlí blesk, pozadí je zbytek scény, který osvětluje běžný okolní světlo
- viz: Když sluníčko nestačí (blesk)
- Portrétní režim
- softwarové rozostření pozadí, který odhaduje hloubku scény pomocí umělé inteligence, druhýho objektivu nebo hloubkovýho senzoru
- viz: Focení mobilem
- Posterizace
- když se plynulý barevný přechod rozpadne na viditelné "fleky" místo hladkého přechodu, protože barevných odstínů je málo
- viz: Barvy a nálada snímku, Co s fotkama v počítači (RAW)
- Potlačená perspektiva
- zploštělý, „stlačený" pohled, který vznikne, když fotíš z větší dálky delším ohniskem
- viz: Proč fotka vypadá plochá (a jak jí dát hloubku)
- Pozitivní prostor
- místo v obraze, kde se něco děje, kde jsou hlavní objekty
- viz: Jak fotku srovnat, ať oko nebloudí
- PPI (Pixels Per Inch)
- hustota pixelů obrazu vztažená na palec tištěné plochy. Určuje, jak ostrej bude tisk
- viz: Co s fotkama v počítači (RAW)
- Pravidlo 500 (respektive 300)
- orientační vzorec pro nejdelší expoziční čas při focení hvězd, než se kvůli otáčení Země začnou kreslit jako čárky
- viz: Žánry fotografie prakticky
- Pravidlo třetin
- zjednodušená, prakticky použitelná verze zlatého řezu, snímek si rozdělíš na třetiny
- viz: Jak fotku srovnat, ať oko nebloudí
- Pro-režim / manuální režim
- nastavení telefonu, kde si sám ručně řídíš ISO, čas závěrky, případně i zaostření
- viz: Focení mobilem
- Projekce obrazu
- způsob, jak se prostor kolem tebe (vnímaný jako „koule") promítne na plochej snímek
- viz: Pár kouzel navíc
- Proostření
- když ti fotoaparát nechtěně zaostří na pozadí místo na hlavní objekt
- viz: Proč je fotka rozmazaná nebo neostrá
- Protisvětlo (backlight)
- Situace, kdy stojí objekt mezi tebou a zdrojem světla
- viz: Světlo dělá polovinu práce
- Přechodový filtr (GND filtr)
- Filtr s plynulým přechodem od šedé k průhledné. Ztlumí jasnou oblohu, zbytek scény nechá být
- viz: Světlo dělá polovinu práce
- Přechodový filtr (GND)
- z jedné strany tmavej, z druhý čirej, vyrovná ti jasnou oblohu s tmavším popředím
- viz: Foťákovo příslušenství, co se fakt hodí
- Předblesk
- slabý zkušební záblesk těsně před tou hlavní expozicí, podle kterýho si fotoaparát spočítá, kolik síly bude hlavní blesk potřebovat
- viz: Když sluníčko nestačí (blesk)
- Přední standard
- rám nesoucí objektiv u technické kamery; jeho pohyby ovlivňujou hlavně rovinu ostrosti
- viz: Velký formát
- Přeexponování / podexponování
- fotka je zbytečně světlá, respektive tmavá, oproti tomu, jak scéna doopravdy vypadala. V krajním případě vzniknou přepaly (čistě bílá bez kresby) nebo podpaly (čistě černá bez kresby)
- viz: Proč je fotka moc tmavá nebo moc světlá
R
- RAW
- formát obsahující v podstatě surová, nezpracovaná data přímo ze snímače. Žádná pevně provedená barevná interpolace, žádné vyvážení bílé, žádná komprese do JPEGu
- viz: Co s fotkama v počítači (RAW)
- RAW (u mobilu)
- surová data ze senzoru bez automatickýho dopočítávání, na výkonnějších telefonech volitelnej formát
- viz: Focení mobilem
- Rectilineární projekce
- způsob zobrazení, kdy objektiv zachovává přímé linie jako přímky; mají ji drtivá většina běžných objektivů
- viz: Proč fotka vypadá plochá (a jak jí dát hloubku), Pár kouzel navíc
- RGB model
- skládání barev přidáváním světla – červeného (Red), zeleného (Green) a modrého (Blue)
- viz: Barvy a nálada snímku
- Rise/fall (výškový posun)
- svislý posun standardu u technické kamery nahoru/dolů beze změny úhlu
- viz: Velký formát
- Rocket blower (ofukovací balonek)
- gumový balonek, kterým z objektivu, těla foťáku i senzoru šetrně sfoukneš prach bez dotyku
- viz: Péče o výbavu a zálohování
- Rovina zaostření
- místo v prostoru, kolmé na osu objektivu, kde se věci na senzoru zobrazí fakt ostře
- viz: Proč je fotka rozmazaná nebo neostrá
- Rozhodující okamžik (decisive moment)
- pojem Henriho Cartier-Bressona pro ten zlomek vteřiny, kdy se gesto, světlo a kompozice sejdou v jeden dokonalej celek
- viz: Žánry fotografie prakticky
- Rozlišení obrazu
- celkovej počet pixelů, ze kterejch se fotka skládá (počet megapixelů nebo rozměr v pixelech)
- viz: Co s fotkama v počítači (RAW)
- Rozptylový kroužek (Circle of Confusion, CoC)
- kroužek, na který se na senzoru zobrazí bod ležící mimo rovinu zaostření; jeho maximální přípustná velikost určuje hranici hloubky ostrosti
- viz: Proč je fotka rozmazaná nebo neostrá
- Ruční ostření (Manual Focus, MF)
- zaostřuješ sám, otáčením zaostřovacího kroužku, bez pomoci automatiky
- viz: Proč je fotka rozmazaná nebo neostrá
- Rytmus
- pravidelné (nebo jen mírně obměňované) opakování prvků v obraze
- viz: Jak fotku srovnat, ať oko nebloudí
- Rámování
- zdůrazníš hlavní objekt tím, že ho v obraze vizuálně obklopíš nějakým rámem
- viz: Jak fotku srovnat, ať oko nebloudí
S
- Saturace (sytost)
- jak "čistá" barva je, tedy jak moc se liší od šedé stejného jasu
- viz: Barvy a nálada snímku
- Scheimpflugovo pravidlo
- princip, podle kterýho lze naklopením standardů technické kamery dostat ostrou i šikmo jdoucí rovinu scény, která by normální hloubkou ostrosti ostrá být nemohla
- viz: Velký formát
- Senzor
- světlocitlivá destička v telefonu, která zachytává obraz; u mobilu je řádově menší než u zrcadlovky nebo bezzrcadlovky
- viz: Focení mobilem
- Silikagel
- balíček s látkou, co pohlcuje vlhkost ze vzduchu; hodí se do brašny nebo skříně na foťák
- viz: Péče o výbavu a zálohování
- Silueta
- Tmavý, neurčitý obrys objektu, který vznikne, když exponuješ na světlé pozadí v protisvětle
- viz: Světlo dělá polovinu práce
- Shift (stranový posun)
- vodorovný posun standardu u technické kamery doleva/doprava beze změny úhlu
- viz: Velký formát
- Skylight (světlo ve stínu)
- Nepřímé, hodně modré světlo, které vzniká, když tě sice slunce přímo nevidí, ale nad hlavou máš jasnou oblohu
- viz: Světlo dělá polovinu práce
- Slider (posuvný systém)
- motorizovaná kolejová opora, co plynule posouvá fotoaparát během hyperlapse
- viz: Timelapse a hyperlapse
- Softbox
- nástavec na světlo, co zvětší plochu zdroje a tím zjemní stíny
- viz: Studiové a umělé osvětlení, Když sluníčko nestačí (blesk)
- Souhlas (svolení)
- dovolení, aby tě někdo vyfotil nebo tvoji fotku dál šířil. Nemusí být písemný ani nahlas vyslovený
- viz: Autorská práva a etika focení
- Spektrum světla
- rozložení energie záření podle vlnové délky. Tohle fyzikálně existuje místo té "barvy", o který si myslíš, že ji vidíš
- viz: Barvy a nálada snímku
- sRGB
- nejrozšířenější barevný prostor pro monitory, internet a běžný tisk. Tvůj default a naprosto v pořádku
- viz: Barvy a nálada snímku
- Stativ
- opora foťáku proti otřesům, umožní ti dlouhé expozice a klidnou kompozici
- viz: Foťákovo příslušenství, co se fakt hodí
- Stín jako kompoziční prvek
- stranové osvětlení a stíny, které modelují objem a tvar předmětu a pomůžou odlišit jednotlivé plány scény
- viz: Proč fotka vypadá plochá (a jak jí dát hloubku)
- Střední formát (120/220 film, digitální medium format)
- výrazně větší než kinofilm, ale menší a lehčí než velký formát; rozměr políčka se liší podle konstrukce fotoaparátu (6×4,5, 6×6, 6×7 cm a víc)
- viz: Střední formát
- Střední šedá (18% šedá)
- referenční odstín šedé, na který se expozimetry snaží "trefit" průměrný jas scény. Je to takové kotva, kolem který funguje většina automatického měření
- viz: Proč je fotka moc tmavá nebo moc světlá
- Světelnost objektivu
- jak moc dokáže objektiv propustit světla, vyjádřená minimálním clonovým číslem
- viz: Objektivy - tvoje oči navíc
- Světelné znečištění
- rozptýlené umělé světlo měst a vesnic, který na obloze přebíjí slabé světlo hvězd a kazí astrofotku
- viz: Žánry fotografie prakticky
- Světelný stan (light tent / light box)
- konstrukce s průsvitnýma stěnama, co rozptýlí světlo z víc zdrojů rovnoměrně kolem produktu
- viz: Produktová fotografie
- Swing (natočení)
- rotace standardu technické kamery kolem svislé osy
- viz: Velký formát
- Symetrie / asymetrie
- dva různé způsoby, jak dosáhnout vizuální vyváženosti snímku
- viz: Jak fotku srovnat, ať oko nebloudí
- Synchronizace na 1./2. lamelu
- volba, kdy přesně během expozice blesk blyskne – na začátku, nebo na konci expozičního času
- viz: Když sluníčko nestačí (blesk)
- Synchronizační čas (X-sync)
- nejkratší čas závěrky, při kterém je snímač ještě celý odkrytý a blesk může bezpečně blesknout
- viz: Když sluníčko nestačí (blesk)
- Sériové snímání (burst mode)
- foťák při jednom stisku spouště pořídí rychle za sebou víc snímků, ze kterejch pak vybíráš ten nejlepší okamžik
- viz: Žánry fotografie prakticky
- Sítnice
- světlocitlivá vrstva vzadu v oku, taková obdoba senzoru ve foťáku. Zachytává obraz, který na ni navede čočka
- viz: Než poprvé zmáčkneš spoušť
T
- Technická (view) kamera
- fotoaparát velkého formátu se dvěma nezávisle pohyblivými rámy (standardy) spojenými měchem
- viz: Velký formát
- Teleobjektiv
- objektiv s dlouhým ohniskem a úzkým zorným úhlem, přibližuje vzdálené objekty
- viz: Objektivy - tvoje oči navíc
- TIFF
- formát na archivaci a tisk, většinou bez komprese nebo s bezztrátovou kompresí, zvládne vyšší bitovou hloubku než JPEG
- viz: Co s fotkama v počítači (RAW)
- Tilt (naklopení)
- rotace standardu technické kamery kolem vodorovné osy
- viz: Velký formát
- Timelapse
- série fotek pořízená v pravidelných intervalech z jednoho, nehybného stanoviště, poskládaná do videa, kde čas plyne zrychleně
- viz: Timelapse a hyperlapse
- TLCI (Television Lighting Consistency Index)
- obdoba CRI, ale kalibrovaná na to, jak barvu vidí senzor kamery, ne oko
- viz: Studiové a umělé osvětlení
- TTL měření (Through-The-Lens)
- automatický měření síly blesku, který se dělá přes objektiv fotoaparátu
- viz: Když sluníčko nestačí (blesk)
- t.5 / t.1 (flash duration)
- dva různé způsoby měření délky záblesku; t.5 je čas do poklesu na 50 % špičkové intenzity, t.1 čas do poklesu na 10 % - čísla dvou výrobců jdou srovnávat jen při stejné metodě měření
- viz: Studiové a umělé osvětlení
- Tyčinky
- buňky citlivé na slabé světlo a pohyb, ale barvy jim nic neřeknou – proto za tmy vidíme spíš černobíle
- viz: Než poprvé zmáčkneš spoušť
U
- UV filtr
- dneska slouží hlavně jako ochrana přední čočky objektivu
- viz: Foťákovo příslušenství, co se fakt hodí
- Uzamknutí expozice blesku (FEL)
- funkce, co ti zafixuje naměřenou sílu blesku ještě předtím, než si scénu doskládáš do finální kompozice
- viz: Když sluníčko nestačí (blesk)
- Uzlový bod objektivu
- bod, kolem kterého musíš otáčet fotoaparátem při snímání panoramat, aby se ti zákryt předmětů mezi snímky neposouval
- viz: Proč fotka vypadá plochá (a jak jí dát hloubku)
- Uzlový bod objektivu (nodal point)
- bod uvnitř objektivu, kolem kterýho musíš fotoaparát při focení panoramatu otáčet, aby nevznikala paralaxa
- viz: Pár kouzel navíc
V
- Vedoucí linie
- linie, co vede oko diváka snímkem rovnou k hlavnímu objektu
- viz: Jak fotku srovnat, ať oko nebloudí
- Velký formát (large format, sheet film)
- od 9×12 cm až po 8×10 palců (203×254 mm) a víc; fotí se na jednotlivé listy filmu, ne na kotouč
- viz: Velký formát
- Viditelné světlo
- úzký kousek elektromagnetického záření zhruba od 380 do 740 nm, na který je naše oko vůbec schopný zareagovat
- viz: Barvy a nálada snímku
- Vinětace
- ztmavení rohů snímku, dané konstrukcí objektivu
- viz: Objektivy - tvoje oči navíc
- Vizuální váha
- jak moc daný prvek strhává pozornost, a tím pádem „váží" při hodnocení vyváženosti
- viz: Jak fotku srovnat, ať oko nebloudí
- Vodivé (směrné) číslo
- číslo, který ti řekne, jak silnej blesk vlastně je; udává, na jakou vzdálenost blesk správně exponuje při cloně 1 a ISO 100
- viz: Když sluníčko nestačí (blesk)
- Vysokorychlostní synchronizace (FP/HSS)
- funkce, díky který jde použít blesk i s časy kratšími než X-sync, ale za cenu nižšího výkonu
- viz: Když sluníčko nestačí (blesk)
- Vyvážení bílé
- nastavení, kterým foťák (podobně jako to bezděky dělá tvůj mozek) srovná barvy tak, aby bílá vypadala bíle, ať svítí cokoliv
- viz: Než poprvé zmáčkneš spoušť
- Vyvážení bílé (White Balance)
- Funkce foťáku, co srovná barvu tak, aby bílá vypadala na snímku fakt bíle, ať svítí cokoliv
- viz: Světlo dělá polovinu práce
- Vyvážení bílé (white balance, WB)
- korekce foťáku nebo softwaru, díky který ti barevně neutrální věci (bílá, šedá) vyjdou na fotce fakt neutrální, ať už svítí cokoliv
- viz: Barvy a nálada snímku
- Vzdušná (atmosférická) perspektiva
- ztráta kontrastu, sytosti barev a ostrosti detailů u vzdálených objektů kvůli vrstvě vzduchu mezi tebou a scénou; lidově „modrání dálek"
- viz: Proč fotka vypadá plochá (a jak jí dát hloubku)
- Vzdušná perspektiva (opar)
- Jev, kdy vzdálenější části scény ztrácí kontrast, ostrost a dostávají namodralý nádech kvůli prachu a vlhkosti ve vzduchu
- viz: Světlo dělá polovinu práce
- Výjimka pro osobní/domácí použití
- ustanovení, díky kterýmu se GDPR netýká focení pro čistě soukromé, nekomerční účely (rodina, kamarádi, koníček)
- viz: Autorská práva a etika focení
- Výplňový (fill-in) blesk
- jemné přisvícení stínů, když je jinak světla dost – typicky u portrétů v protisvětle
- viz: Když sluníčko nestačí (blesk)
- Výpočetní fotografie (computational photography)
- způsob, jakým si mobil dopočítává a vylepšuje obraz softwarem, protože na to fyzicky nemá tak velkej senzor a objektiv jako pořádnej foťák
- viz: Focení mobilem
Z
- Zadní standard
- rám nesoucí matnici nebo film u technické kamery; jeho pohyby ovlivňujou hlavně perspektivu
- viz: Velký formát
- Zaostřovací bod (AF point)
- místo v záběru, kde fotoaparát hledá ostrost; počet a citlivost bodů se u přístrojů liší
- viz: Proč je fotka rozmazaná nebo neostrá
- Zaostřovací vzdálenost
- vzdálenost mezi fotoaparátem a rovinou zaostření, kterou nastavuje objektiv
- viz: Proč je fotka rozmazaná nebo neostrá
- Zdůrazněná perspektiva
- silně vyjádřený pocit hloubky, který vznikne, když fotíš zblízka širokoúhlým objektivem
- viz: Proč fotka vypadá plochá (a jak jí dát hloubku)
- Zkreslení (geometrická vada)
- prohnutí přímek do soudku nebo podušky
- viz: Objektivy - tvoje oči navíc
- Zlatá hodina
- Chvíle krátce po východu a před západem slunce. Světlo je teplé, měkké, stíny dlouhé – prostě pohlazení pro oko
- viz: Světlo dělá polovinu práce
- Zlatý řez
- matematický poměr (zhruba 1 : 1,62), který lidi odjakživa vnímají jako nejhezčí možné rozdělení plochy
- viz: Jak fotku srovnat, ať oko nebloudí
- Zone focusing (zónové ostření)
- technika, kdy ručně přednastavíš ostření na určitou vzdálenost a spoléháš, že se tam objekt v pravou chvíli objeví, místo abys čekal na autofocus
- viz: Žánry fotografie prakticky
- Zoom objektiv
- objektiv s proměnnou ohniskovou vzdáleností
- viz: Objektivy - tvoje oči navíc
- Zorný úhel
- kus scény, který objektiv (nebo oko) zabere. Závisí na ohniskové vzdálenosti objektivu
- viz: Než poprvé zmáčkneš spoušť, Objektivy - tvoje oči navíc
- Ztrátová komprese
- zmenšení souboru za cenu nenávratné ztráty kusu obrazové informace (typicky JPEG)
- viz: Co s fotkama v počítači (RAW)
- Zákryt (překrytí)
- jev, kdy bližší předmět kus toho vzdálenějšího zakrývá, a divák tak hned pozná, co je blíž a co dál
- viz: Proč fotka vypadá plochá (a jak jí dát hloubku)
Ú
- Úběžník
- bod na obraze, do kterého se sbíhají rovnoběžné linie, jak se od tebe vzdalují
- viz: Proč fotka vypadá plochá (a jak jí dát hloubku)
Č
- Čas závěrky (expoziční čas)
- jak dlouho světlo na snímač vůbec dopadá. Udává se ve zlomcích vteřiny (třeba 1/250 s) nebo v celých vteřinách
- viz: Proč je fotka moc tmavá nebo moc světlá
- Čištění senzoru a optiky
- pravidelná údržba čoček, filtrů a vnitřku foťáku
- viz: Foťákovo příslušenství, co se fakt hodí
- Čípky
- buňky na sítnici, co rozeznávají barvy. Nejvíc jich je tam, kde vidíš nejostřeji
- viz: Než poprvé zmáčkneš spoušť
Š
- Širokoúhlý objektiv
- objektiv s krátkým ohniskem a širokým záběrem, výborný na interiéry, architekturu a krajinu
- viz: Objektivy - tvoje oči navíc
Ž
- Žlutá skvrna
- malé místečko uprostřed sítnice, kde je nejvíc čípků. Tady oko ostří a vidí nejbarevněji a nejostřeji
- viz: Než poprvé zmáčkneš spoušť